5步驟輕鬆完成骨架,骨架並沒有想像那麼難

前言

很多人在自學畫畫時,常常會覺得畫人比例怪怪的,但又說不出來哪裡怪,當請高手指點時,又覺得高手說的是另一種境界,學不來,那乾脆爬文找答案,但又發現,每個人畫骨架方法不同,讓你覺得很混亂。

5步驟完成骨架

其實,只要找1種方式學骨架,然後練到熟,基本上骨架不是什麼問題。而不是找了好多種畫法,然後自己在一旁頭痛,覺得多又難。

在這邊我會以線型骨架為主,因為最好且最快能抓到重心。

一、人體比例

(一) 5 步驟完成骨架

      1、3個1:1

      2、想好姿勢後,首要任務是確認脊椎流向 & 重心

      3、用簡單的幾何圖形畫出&骨盆,且要確認胸、腰、骨盆方向

      4、先畫腳,在畫手。

     5、依關節位置,依序畫上肉,最後微型修改。

(二)以下是對女性及男性骨架的舉例

step1:3個1:1

   上下半身1:1、大腿小腿1:1、上下手臂1:1

骨架1

step2:想好姿勢後,首要任務是確認脊椎流向 & 重心

(小補充:重心其實是指圖畫完後,人看起來是平衡、不會跌倒的狀態,在這邊的重心,我只是畫出來說明,實際畫圖時,並不會畫出重心這條線。)

骨架2

step3:用簡單的幾何圖形畫出胸&下腹形狀,且要確認胸、腰、下腹方向。

(小補充:為何要確定胸、腰、下腹方向?step2不是已經確定脊椎流向了嗎?

是因為胸、腰、下腹 與 脊椎 是在身體不同地方,所以會有些不同,在這2張圖,方向只是剛好重疊。)

骨架3

step  4:先畫腳,在畫手。

還記得步驟2的重心嗎?先畫腳的目的是為了確認重心,不要讓角色跌倒。

(小補充:畫手腳的同時,也比需注意關節的位置,因為是關節就像是有定位功能,能夠決定大腿、小腿、上手臂、下手臂位置&長度。)

骨架4

step5:依關節位置,依序畫上肉,最後微型修改。

用簡單的橢圓形、長方形、三角形等,把肉畫上,且這些形狀,都是成立於關節與關節間。

有發現我這裡的順序,也是先把腳畫完再畫手嗎?

骨架5

完成

骨架6

圖片來源:

https://www.pinterest.com/pin/856950635335192099/?nic_v2=1apwfuuap

https://www.pinterest.com/pin/328903579015329778/?nic_v2=1apwfuuap

(三)對正在學骨架的朋友們說的話:

1、請試著跟著上述5個步驟畫,一開始確實會覺得很難,但如果連動筆這個動作都還沒開始就說難、要放棄,那你一輩子可能都學不會。(눈_눈)

2、只要畫眼睛位置就好,表情先不要,如果產生感情的話,你會捨不得改的 (ಠ_ಠ),因為我就是這樣。

3、為什麼最後的圖看起來還是如此潦草?因為我畫的是骨架喔,不是什麼完成圖,所以在學習的朋友們,你們練習時,畫到這種程度就差不多了。

4、請把自己訓練到5分鐘畫完骨架。(其實可以再更快,但我怕嚇到各位  ( ̄▽ ̄)ノ )

5、骨架與肌肉是不同的喔,要分開練,之後我會寫相關的文章。

6、為什麼手腳畫得那麼隨便?因為我希望各位先學習整體,手腳是比較細部,要另外處理,之後我之後我會寫相關的文章。

7、如果和我一樣練到走火入魔,那麼看到路人時,能夠迅速抓出人體比例。

二、練習方法

       1、每天練5個姿勢,畫到你朋友看不出來奇怪點為止

       2、肌肉&骨架是不同的東西,所以要分開練

       3、骨架這種東西,沒有所謂練到一個時間點,從此就不用再練的道理喔(我最後都畫出興趣來了 ´∀` )

4、可以找真人的圖片,或是喜歡的動漫人物來練習骨架。

三、為什麼最後我覺得線型骨架比較好用?

       1、好抓重心(我都用在看會不會跌倒)

       2、線條流暢度

       3、起稿速度快

       4、能夠在第一時間就知道人體比例

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *